Se burlan del creador de God of War por no poder superar Metroid Dread: Es muy desafiante para él

David Jaffe no puede superar Metroid Dread

Luego de unas desafortunadas declaraciones, los jugadores se han burlado de David Jaffe, creador de God of War, quien ha sido incapaz de superar Metroid Dread por su elevada dificultad.

La dificultad en los videojuegos bajó mucho en la última década

En los primeros años de los videojuegos, se presenciaron obras de culto disfrutadas por millones de jugadores debido a lo desafiantes que eran. Era ahí, en los videojuegos donde podías poner a prueba tus habilidades, y así disfrutar de la satisfacción de superar un gran reto. Esto cambió a partir del año 2010, cuando empezó la caída en la dificultad de los videojuegos y se añadió la tan criticada superguía.

Esta década de videojuegos sencillos malacostumbró a los jugadores a que un videojuego se disfruta solo si es un paseo por el jardín. Entonces, vuelven estos videojuegos desafiantes como Metroid Dread, Kena o Returnal, que son criticados por su elevada dificultad, siendo que se consideran curvas de dificultad casi perfectas.

Esta práctica de hacer de los videojuegos un paseo por el jardín es culpa de los desarrolladores, como David Jaffe, creador de God of War, quien manifestó sentirse frustrado por no poder superar Metroid Dread. No tranquilo, fue a su cuenta de Twitter a manifestar su rechazo a la elevada dificultad con estas palabras:

««Kena, Metroid, Returnal; todos liderando la marcha hacia juegos que son súper desafiantes. Tal vez se deba a que la generación NES se está convirtiendo en diseñadores, pero ODIO ESTA mierda. No es un asunto de edad. Es como si los desarrolladores quisieran alejar a los jugadores». David Jaffe, creador de God of War

La Burla de los jugadores al creador de God of War

Estas declaraciones llevaron a la mofa de sus seguidores diciéndole que no juegue esos juegos, que se termine otros, lo acusan de tener una mente muy estrecha, entre otras tantas burlas por su incapacidad de terminar un videojuego desafiante, que no es ni de cerca tan desafiante como los de la época de la NES.

Lo cierto es que tras 35 años, Metroid vuelve a la palestra por su elevada dificultad y Metroid Dread entra en ese selecto grupo de videojuegos que desafían brutalmente al jugador.

¿Qué le dirías a David Jaffe, creador de God of War, luego de estas declaraciones?

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